Kamertje verhuren


Vertaal deze site.

Kamertje verhuren (ook wel bekend als Slitherlink, Fences and Loop the Loop) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel. Je moet lijnen trekken tussen de stippen om een enkele lus te vormen zonder de lus te kruisen of takken te vormen. De cijfers tonen door hoeveel lijnen ze worden omringd.
Links klik tussen de punten om ze te verbinden. Rechts klik om met X te markeren.

Video Uitleg
Verberg de regels
Kamertje verhuren


5x5 Normal Loop | 5x5 Hard Loop | 7x7 Normal Loop | 7x7 Hard Loop | 10x10 Normal Loop | 10x10 Hard Loop | 15x15 Normal Loop | 15x15 Hard Loop | 20x20 Normal Loop | 20x20 Hard Loop | 25x30 Normal Loop | 25x30 Hard Loop

Nieuwe puzzel
Positie van de gebruiker "PTTturing"
Altijd:n/aDeze maand:n/aDeze week:n/aVandaag:n/a
Deze maand
1. quad
97
00:56.91
2. xxbh02jf 01:00.34
3. martosss
101
01:00.94
4. Franolich 01:07.51
5. fufafofafufi 01:12.80
6. fufafofofofafuu 01:15.26
7. KingJones 01:16.31
8. dailinli
56
01:32.52
9. yc40756 01:34.16
10. JZE
88
01:38.50
11. Go Ki Shin
11
01:41.65
12. Kenolo353
123
01:44.76
13. Dorice
270
01:46.26
14. qobi
238
01:46.35
15. PuppyM
55
01:48.23
16. ideration
24
01:51.28
17. 2584365780 01:53.45
18. Sonar
83
01:57.93
19. ivegottv
2
01:58.30
20. Oryn
179
01:58.38
Deze week
1. quad
97
00:56.91
2. xxbh02jf 01:00.86
3. martosss
101
01:01.91
4. Franolich 01:07.51
5. fufafofafufi 01:16.60
6. KingJones 01:18.46
7. fufafofofofafuu 01:21.16
8. yc40756 01:34.16
9. Dorice
270
01:46.26
10. Go Ki Shin
11
01:47.01
11. Squina 01:59.56
12. Rickieman86 02:10.67
13. qobi
238
02:16.77
14. Joe K
37
02:32.77
15. CapitanCaguama 02:39.37
16. ETETIT 02:41.35
17. ThinkingIssue
24
02:49.30
18. gorilla801
1
02:59.93
19. cecile 03:07.20
20. EricLoo28 03:21.54
Vandaag
1. martosss
101
01:04.72
2. Go Ki Shin
11
01:51.76
3. EricLoo28 03:21.54
4. rurijj 03:36.53
5. YesShalashka
16
06:16.97
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
321
00:44.86
2. PuzzleMaestro
94
00:49.22
3. home
215
00:52.05
4. vowels
216
00:53.05
5. KkLewandowski
81
00:57.63
6. cknori95
65
00:57.86
7. martosss
101
00:58.52
8. quad
97
01:02.47
9. Make
283
01:05.34
10. bakpao
67
01:05.92
AO5
1. numbrr
321
00:45.45
2. PuzzleMaestro
94
00:51.97
3. home
215
00:52.37
4. vowels
216
00:54.12
5. cknori95
65
00:58.40
6. KkLewandowski
81
00:58.98
7. martosss
101
01:00.60
8. quad
97
01:06.22
9. Make
283
01:06.42
10. bakpao
67
01:09.05
AO12
1. numbrr
321
00:49.14
2. vowels
216
00:55.95
3. home
215
00:56.00
4. PuzzleMaestro
94
00:59.87
5. KkLewandowski
81
01:00.00
6. cknori95
65
01:00.02
7. martosss
101
01:05.03
8. quad
97
01:08.23
9. Make
283
01:09.02
10. bakpao
67
01:10.82
Robots / programmatic solversinfo  
1.dbut2
39
00:00.011
2.joshprzybyszewski
18
00:00.060
3.exabyte_bot
3
00:00.198

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-loop.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad